v2.4 -- 2018.12.13
1：删除FuncellSdk3.1.5.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.6.jar（修复部分接口https无法访问问题）

v2.3 -- 2018.5.9
1：删除FuncellSdk3.1.4.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.5.jar（优化内部逻辑）

v2.2 -- 2017.12.7
1：删除FuncellSdk3.1.2.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.3.jar（新增论坛接口）

v2.1 -- 2017.9.18
1：删除FuncellSdk3.1.1.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.2.jar（新增配置参数设置）

v2.0 -- 2017.9.11
1：删除FuncellSdk3.0.4.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.1.jar（新增初始化参数设置）

v1.9 -- 2017.7.19
1：删除FuncellSdk3.0.3.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.4.jar（修复内部初始化重试时可能产生递归调用问题）

v1.8 -- 2017.7.12
1：删除FuncellSdk3.0.2.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.3.jar（修复支付失败产生死循环问题）

v1.7 -- 2017.6.16
1：删除FuncellSdk3.0.1.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.2.jar（修复初始化之前无法获取平台参数问题）


v1.6 -- 2017.6.13
1：删除FuncellSdk3.0.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.1.jar

v1.5 -- 2017.5.25(提供更加易用的unity版本sdk)
1：删除FuncellSdk2.0.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.jar

v1.4 -- 2017.2.9
1：删除FuncellSdk.jar,替换libs目录下FuncellSdk2.0.jar
2：支付接口新增字段-币种(RMB、USD、KRW...)
	PayParams.setmCurrency(String),默认RMB
3：支付接口商品价格删除单位（分），采用原始价格，无需进行单位转换
4：支付接口商品价格改为String类型


v1.3 -- 2017.1.17

1：字段新增：
	1：角色创建
	pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)
	
	2：角色升级
	pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)
	
	3：角色服务器事件
	pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)

	
v1.2 -- 2017.1.11

1：替换libs目录下FuncellSdk.jar
2：字段新增：
	1：角色创建
	pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币，并非充值后的钻石数量
	pc.putString("role_gameunion_name", "公会名字");
	pc.putString("role_vip_level", "1");//VIP等级
	pc.putString("role_level", "1"); //角色等级
	pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
	pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间
	
	2：角色升级
	pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币，并非充值后的钻石数量
	pc.putString("role_gameunion_name", "公会名字");
	pc.putString("role_vip_level", "1");//VIP等级
	pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
	pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间
	
	3：角色服务器事件
	pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币，并非充值后的钻石数量
	pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
	pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间


v1.1 -- 2017.1.3

1：替换libs目录下FuncellSdk.jar
2：实现onSwitchAccount接口

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v1.1 -- 2016.12.22

1：替换libs目录下FuncellSdk.jar
2：字段变更：
   1：角色升级事件
   pc.putString("role_level", "999");//等级
   2：角色服务器事件
   pc. putString ("role_level", "999"); //等级
3：Manifest使用以下权限
   <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
   <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
   <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />